第124章 企鹅要抢《水果忍者》(4k) 地铁摆摊少年
晃了晃:「给你们推荐个游戏一耿学长和我一起做的!你们玩得越多,他肯定越开心!」
郝鹏翔说着,将刚上架的最新版《水果忍者》游戏推荐给众人。
两分钟后。
办公室里便响起了此起彼伏的「唰!唰!嚓!」声。
「啊!我切到炸弹了!」
「哈哈我连了七个!」
压抑了一下午的情绪,终于被一颗颗飞溅的果汁冲散。
鹏城,企鹅总部,互娱事业部小办公室里。
刚从美术团队那边验收完主场景设计稿的主策划孙彬彬,边在茶水间接咖啡,边刷着手机。
在浏览着ppore的游戏推荐位时,一个图标突然吸引了他的注意:一个被刀劈成两半的大西瓜。
等等,他揉了揉眼睛,《水果忍者》?
难道是高仿的《fruj》?
国内已经有公司抢在企鹅前面,开发出来了一个切水果游戏?还上了推荐位?
孙彬彬连忙先将游戏下载下来,玩了几下体验了一番。
他发现跟《fruj》玩法一模一样,设计风格也一模一样,只是多了几个国内风格的点缀。
职业敏感性让孙彬彬后背一凉,忙回到ppore查看开发者,发现竟然也是venger g游戏公司。
他瞬间意识到了什么,连忙跑去乐爱民的办公室汇报。
「民哥!现在有个新情况。」孙彬彬道。
乐爱民正对着电脑看报表,见他慌慌张张冲进来,笑着问:「怎么了彬彬?
美术稿还是不满意?」
「不是,民哥!」孙彬彬把手机递过去,「《水果忍者》在国内上线了!下载量已经破万了!」
乐爱民接过手机看了几眼,脸上的笑容慢慢凝固,不再像刚才那么淡定了。
「咱们自己的《绚丽切水果》,能提前到2月底上线么?」
「不可能,民哥!」孙彬彬连忙摇头,「现在就主程老孔一个人在做开发,他明天就提前回老家过节,春节后筹备婚礼,来来回回要耽误一周的开发时间。」
「从棋牌移植团队再调一个程式设计师来开发《绚丽切水果》呢?」乐爱民问道。
「更不靠谱啊,民哥!」孙彬彬连忙摇头。
孙彬彬看了乐爱民的表情,知道他想说什么,连忙继续解释:「棋牌组那边的进度也很赶,而且就老孔一个人懂新开发引擎,再调新人过来,光上手恐怕就需要一两周,更来不及啊————」
乐爱民没再说话。
他知道孙彬彬说得是实情。
新队员要上手另一个开发引擎,的确需要时间。
而且在自己的高压之下,主程序老孔已经每天十几个小时在往前赶进度了,总不能让人家牺牲婚礼,来加班加点做游戏吧?
现在压力全给到了他这边。
本来,《绚丽切水果》是他憋的一记大招。借着这款丝滑的触屏原生玩法,他想让企鹅在手游赛道上抢跑。
对外,可以建立起「企鹅是国内手游先行者」的用户认知。对内,自己的手游部门脊梁可以往上挺一挺,争取到更多资源倾斜。
但《水果忍
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