返回第138章 宝箱天赋与妖精强化(两更!)  易伤秋者首页

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是因为星群天赋对于奖励产出的影响,他在这方面基本上没有掉落。

副本邀请函也是如此。

毕竟这些与杀戮经验和综网灾币这两个真正意义上的基础资源相比。

它们存在额外的掉落稀有度,却又远逊于真正意义上的稀有掉落。

对此,易青锋还没完全研究清楚。

以板块上那些热衷于这方面研究的综网玩家们讨论的最终结果:

副本掉落这块,很难被总结出具备足够通用性的掉落经验。

因为每个综网玩家版本号的差异,以及综网副本之间的并不完全一致的掉落规则。

都让这种统计变得异常复杂。

从某种意义上来说,这也是交易板块存在的必要性。

纯靠副本掉落自强的话——易青锋估摸着得是天生稀有度拉满的版本号……

「综网提示:你的寻宝星群-秘藏追迹者新增子天赋星群-黄金律法(5/5)……」

黄金律法(5/5):你从宝箱中获得的基础资源总产出(经验、综网灾币、基础材料等)额外提升50。

易青锋看着视网膜上刷新的提示信息。

想了想,易青锋将这次深渊难度副本获取子星群自选直接用在了宝箱星群上。

相比于团本产出的,能够直接锚定子天赋星群的自选。

深渊副本产出的这种随机性更大。

对于这类新获取的寻宝星群,易青锋也不介意用其来摸奖。

下一刻,随着他在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:

「综网提示:消耗1次子天赋星群自选机会,你的寻宝星群-秘藏追迹者新增子天赋星群-宝箱猎人。」

宝箱猎人(0/5):

你副本中的宝箱现在会以稀有资源的形式被你感知或者显示在你的战斗地图(未拥有)上。

可感知范围:2~10倍极限感知/战斗地图显示范围

当你获得了全图显示的战斗地图,则该天赋上限层数更迭为1。

易青锋看着视网膜上显示的新子天赋星群。

他自然注意到了,里面描述的战斗地图。

之前在第一次攻坚秘境团本的时候,女法师就拿出过类似的地图道具。

至于如同他所游玩过的许多电脑rpg游戏中,直接显示在屏幕上的地图?

据说是有的,只是他现在还没找到获取渠道。

看起来,寻宝星群中可能有相关的天赋?

易青锋这般想着。

随后,将剩余的2点天赋点丢到宝箱猎人上。

先不管副本里有没有宝箱,把追踪点高点再说……

说起来,他现在还是很缺天赋点。

尤其是现在,还出现了堪称天赋点无底洞的外环天赋。

「综网提示:你的寻宝星群-秘藏追迹者新增子天赋星群-宝箱猎人(2/5)」

宝箱猎人(2/5):

你副本中的宝箱现在会以稀有资源的形式被你感知或者显示在你

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