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哪怕是单从游戏性上来考量,每多1kb,都能多容纳无数的代码。
「但是我们对光碟技术的积累完全为0,如果想要弯道超车,恐怕需要花费大量的研发时间,届时一旦任天堂或是世嘉追了上来,我们16位机的先发优势就没有了。」
还有一点杰拉德没有说出来。
成本。
任何一种存储介质,都必然需要对应的读取驱动器。
光碟机的价格,可不见得会比软盘驱动器便宜。
(还有耶)