返回第188章 全新的角色AI  哈娜欧菲手首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

在开发《桃太郎电铁》————哦,也就是美版的《yn》

时,在随机数生成器上得到的灵感。」

「我将其命名为jazz(爵士)」系统。」

这是由那个简单的prd系统埋下的种子所开的花。

也是林立新跟他打磨到现在的一个至关重要的人物ai模块。

这个名字是由威尔起的。

据他所说,这是因为这套系统的即兴与协作机制,就像是一支爵士乐队。

乐手们并不严格按照固定的乐谱演奏,而是在框架内自由发挥。

在威尔看来,如果想要做一款模拟人生的游戏,跳出死板机械的框架,让角色真正带有灵气儿是必不可少的。

「jazz系统的核心是决策树,是我在lp的有限状态机基础之上设计的。」

jazz的诞生,其实跟《文明》也有不少关系。

正是科技树和市政树的设计启发了威尔。

「整个ai逻辑被组织成一个树状图,从根节点发散出来。」

「每个分支节点都会根据当前的状态判断,寻找符合条件的下一个子节点继续查询,直到达到树的底部。」

1

威尔滔滔不绝地讲述着这套jazz系统的核心设计思路。

大卫越听眼睛越亮。

这太巧妙了。

可读性与可维护性高得吓人。

如果能对此开发一个专门的工具,一个ai的所有逻辑甚至可以完全交给对编程一窍不通的外行人来进行。

只需要拖拽节点、修改内容,就可以轻松设计一个ai的各种行为。

尤其是在ai需要处理的情况越来越多的现代,树状的设计仍然能让它保证清晰。

如果继续沿用大卫的f有限状态机设计,整个ai的源码会变成一大坨压根无法维护的屎山。

虽然林立新一直在寻找一个叫做hn分层任务网络」的更加先进的解决方案,但在现在的机能之下,jazz已经是各方面综合起来表现最好的解决方案了。

「这套系统————不仅仅能用在《模拟人生》中吧?」

大卫抽丝剥茧地将这套系统的核心逻辑提取出来,发现了这个惊人的事实。

ganva的每一次新内容创新,似乎都不是独立的。

看似威尔是在开发一款与《quake》毫不相关的东西,但它————

「没错,这也是卡马克正在开发的3d引擎中会搭载的关键模块。」

林立新哈哈一笑。

游戏引擎本就是帮助开发者将游戏开发变得更轻松的工具,这么关键的东西他自然也会搭载上去。

不管是np还是敌对单位,都可以依靠这套系统轻松设计对应的角色逻辑。

「嘶————」

大卫倒抽一口冷气,看向林立新和威尔的眼神中多了些异样。

走一步看十步。

也怪不得ganva能成为如今这个庞大的综合体。

每一款游戏,在成为划时代的爆款的基础之上,同时还是ganva所进行的一次巨大的实验。

大卫眼神微微闪烁,回忆

章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!
『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页