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反倒是自身血量开始不断下降————

伴随着最后一次完美的翻滚,陆绣手中的曲刀轻轻一挥。

噗嗤。

骑士高大的身躯轰然倒塌,化作漫天光尘。

而距离开战,两分钟都还没到。

「呼————」

陆绣退出了扮演模式,然后看着重新生成的亚尔特留斯,轻轻呼出一口浊气:「搞定,可以上线了。」

这几天,她并非一直在角斗场里和亚尔特留斯死磕。

事实上。

她花了很长的时间————去将整个新副本里的所有敌人重新梳理了一遍。

简单来说就是。

她把整个副本的整体难度,往上拔高了一截。

敌人的攻击欲望更强,招式后摇更短,对玩家空间距离把控的要求也变得更苛刻了。

但这一次,她不是上头了不顾玩家死活。

她是故意的————一开始打亚尔特留斯,她的战斗本能在打架,觉得不能那样下去了,便抛开弹反专注练起了翻滚。

这练着练着她就发现。

翻滚躲避真的可以锻炼对空间距离的把控啊。

而且————跨界擂台匹配到的对手真不一定会是人形,玩家也总会遇到弹反无法化解,甚至根本无法格挡的攻击。

这个副本可以填补目前玩家们的缺陷。

只狼教兵器对抗。

师父教徒手对抗。

那黑暗之魂刚好可以教玩家们不依赖兵器碰撞,完全靠掌控自身躯体去规避伤害————

而亚尔特留斯虽然被她改得极具压迫感,但说到底只是个不影响主线通关的隐藏boss。

玩家如果实在打不过,或者受不了折磨,大可以绕道走,根本起不到强制训练的作用0

那怎么行?

为了真正达到锻炼玩家,逼迫他们掌控自身躯体极限的目的,副本里的其他敌人自然也要一视同仁地跟着改。

于是,陆绣就对主线流程上的敌人进行了一次大改。

她大幅削减了很多敌人不必要的攻击后摇,并加入了大量新的招式,以及极具欺骗性的快慢刀节奏。

「玩家虽然一开始肯定会有点受苦,但习惯了之后,对身体的掌控力绝对会迎来脱胎换骨的蜕变。」

陆绣一边唤出系统板,准备封存副本,一边轻声道:「而且擂台期都赚生存点了,多次进入副本玩家应该也消耗得起,这再加上篝火休息机制,通关肯定是没问题的。」

就是有点可惜。

这个副本。

陆绣没办法像【魔女】副本一样,把结局玩出花来。

只能固定两个结局。

要么传火。

要么灭火。

【副本状态:可封装】

【是否将副本封装? 】

「是。」

陆绣伸手点下确认。

空气中浮现出无数细小的数据流。

那些细线从整个副本中抽离出来,在天空汇聚成一枚缓缓旋转的光球。

完成后————系统再次弹出提示。

【正在完成封装——】

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