第100章 频率与联机大厅 木也马
分组成,对吧?首先,大厅本身并不承载玩家的游戏进度,它只是一个社交的集散地和落脚点,删档自然是不影响的。”
他又指着周边的小圆圈:
“然后,单个副本和游戏内容,我们仍然控制在一次正常睡眠的时长里,一次就玩通了,删档也无所谓了。这样一来,删不删档,对玩家来说根本没有任何影响啊!”
余弦真诚不敷衍地竖起大拇指,朝着史作舟夸赞道:
“师爷,高,实在是高!”
史作舟咧开嘴笑了,他又用笔杆敲了敲桌面:
“你以为这就完了?”
“还有?”余弦震惊,刚才的构想已经足够让他对史作舟刮目相看了。
“你想想上午说的,为什么我们不能热更新?”史作舟靠在椅背上,反问道:
“不就是因为只要梦里还有一个人没退出来,脚本就会一直按最初的版本运行,新东西加不进去吗?”他眼神狡黠道:
“如果到了白天,真的一个人都没了,那不正好意味着,我们可以趁着服务器空无一人的空窗期,把写着新内容、新地图的蓝图脚本,重新替换上去吗?”
余弦恍然大悟:
“我明白了,这就相当于“停机更新’了!”
“对啊!”史作舟指着纸上那些小圆圈:
“今天大厅里只有五个副本,明天白天一关服重置,我们把写好的第六个、第七个副本加进脚本里。等到了晚上,玩家们再次播放音频入梦的时作 ”
史作舟的笑容肆意而狂热:
“他们就会发现,我们发布了更多新版本的游戏内容,顺水推舟、顺理成章、顺手牵羊地完成了内容更新,哈哈哈哈!”
余弦心里感慨,史作舟确实是个游戏策划天才啊!
频率不够?那就把所有联机房间塞进同一个频率里。
删档?那就顺道把“清空重置”变成版本更新的机会。
这两个看似无解的限制和问题,被史作舟用一个“大厅”的概念,同时绕开了。
“老史,你真行啊。”余弦由衷地赞叹道。
他看着草稿纸上那朵“蒲公英”,脑子里开始顺着这个方案往下推演。
大厅、副本、停机更新
一切听起来都很完美,逻辑也很自洽。
但在推演到“更新脚本”这一步时,余弦的眉头却渐渐皱了起来。
“等等,老史,有个地方好像不太对劲。”余弦伸手拿过那支笔,在草稿纸空白处写了两个字,一个是“旧”,一个是“新”:
“你刚才说,白天没人的时候,我们把蓝图脚本替换成新版本、新内容。但玩家手里拿着的那个联机音频呢?肯定有人听的还是之前发布的老版本吧。”
“嗯,那又怎样?”史作舟点点头:
“早上依哥不是说,联机的优先级高于蓝图吗?我听她那意思是,联机生效的时候,脚本就不生效了。联机一旦执行,那个音频就只起到了“劫持纺锤波’的功能。诶,你们昨天不是测试过了吗?”“昨天测试的时候,脚本部分是一样的。不过,这个只要再测试一下就能确定了。”余弦的神色凝重了几分:
“这听起来是个好事,玩家不
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